ArcheoVerso on ensimmäinen virtuaalikulttuurin ad hoc -projekti
Rooman Sapienza-yliopiston DigiLab-tutkimuskeskuksen ja CoopCulturen idea museoiden ja näyttelyiden mukaansatempaavasta digitaalisesta todellisuudesta
Allekirjoittamalla sopimuksen välillä Rooman Sapienza-yliopiston DigiLab-tutkimuskeskus e CoopCulture, toteutetaan uusi malli strukturoidusta suunnitteluyhteistyöstä yliopiston ja yritysten välillä.
Tämä teko yhdistää jo alkaneen prosessin, jossa arvostettu Capitoline-yliopisto rinnakkain ja kuuluisa osuuskunta Venetsian Mestressä, molemmat jäsenet Lazion alueen teknologisen kulttuurialueen huippuyksikkö, lyhennettynä DTC ja jota yhdistää laajennettu kumppanuus PNRR:n tehtävässä 4 "Koulutus ja tutkimus".
Tähän skenaarioon sopii innovatiivinen ArcheoVerso-projekti, jossa Coopculture ja Digilab ovat mukana eri työvaiheissa seuraavan kahden vuoden aikana.
Kun käyttäjät tutustuivat mukaansatempaaviin digitaalisiin kokemuksiin, museot ja muut kulttuuriorganisaatiot ovat saaneet mahdollisuuden tarjota virtuaalitodellisuutta heidän kokoelmiinsa ja näyttelyihinsä.
Puutarhasta tulee taideteos: näyttely on vain lisätyssä todellisuudessa
Tutkitaan Metaversin, AR:n ja VR:n mahdollisuuksia kulttuuriperinnön uudelleen lanseeraamiseen
Useat kansainväliset tutkimusryhmät ovat selvittäneet digitaalisuuden mahdollisuuksia kulttuurialalla, mutta Metaversen mahdollinen myönteinen vaikutus kulttuurimaailmaan innovatiivisten hankkeiden toteuttamisessa on vielä selvittämättä.
ArcheoVerso pyrkii tutkimaan digitaalisten universumien mahdollisuuksia kulttuurisen, aineellisen ja aineettoman perinnön vahvistamiseen, metodologisen ja teknologisen ekosysteemin kehittämiseen mukaansatempaavan ja lisätyn todellisuuden luomiseen, käyttöön, vuorovaikutukseen sekä taloudellisen kestävyyden ratkaisujen muotoiluun metaversumiin keskittyviin hankkeisiin.
Hanke sisältää erilaisia aktiviteetteja, jotka voidaan tiivistää lyhyesti: sopivimpien teknologioiden määrittely, jotta käyttäjäkokemus digitaalisessa metaversumissa olisi monipuolinen ja kiinnostava, mukaan lukien skaalautuvan alustan luominen virtuaaliympäristöjen luomiseen ja artikulaatioon; palvelupakettien kehittäminen tunnistetun kulttuuripaikan kehittämiseksi.
Ja vielä: toiminnan rakentaminen virtuaaliympäristöön yleisön osallistumiseksi ja johtamiseksi yhteisökeskeisellä lähestymistavalla; koulutuspalvelujen kehittäminen teknologiaan, "kulttuuriperintöön" ja sosiaaliseen innovaatioon liittyvissä kysymyksissä (palvelut tarjotaan ilmaiseksi eli osittain ilmaiseksi ja osittain maksua vastaan).
Muinaisten lutterien taide elää jälleen sienihoidon ansiosta
Roomalainen Case del Celio, lähellä Colosseumia, valittiin kaksivuotiseen kokeelliseen vaiheeseen
Ensimmäistä suunnitteluvaihetta ja prototyypin kehittämistä varten valittiin kulttuuripaikka, jonka avulla tuloksia voidaan seurata vuoden kuluttua sen toteuttamisesta ja siten monistettava ja skaalautuva kansallisella tasolla.
Puhumme Case Romane del Celiosta, muinaisesta roomalaisesta asuinkompleksista, joka on edelleen vähän tunnettu, vaikka Colosseumin takana.
Ei-satunnainen valinta, mutta sen sanelee halu tutkia kaupungin kulttuuriperinnön laajempaa käyttöä ja siten edistää Italian suosituinta monumenttia ympäröivän alueen ruuhkautumista.
Sivusto, joka sopii siis strategisen kehityksen eri elementteihin: älykäs liikkuvuus, toissijaisten polkujen tehostaminen, tuki- ja kehitysyhteisöjen luominen.
Suurin Swiss-Cross NFT-projekti esiteltiin Bernissä
Paola Buzi: "Sekoitettu ympäristö, etänä ja läsnä ollessa, rikastuttamaan normaaleja vierailuja"
”CoopCulturen kanssa sovittu sopimus ArcheoVerso-projektin kehittämisestä on iloinen uutuus tutkimuskeskusten ja yritysten välisessä suhteessa. DigiLabilla on ilo edistää mallia, joka toivottavasti löytää käyttökelpoisuuden myös muissa tutkimustodellisuuksissa ja kiittää vilpittömästi CoopCulturea osoittamastasi luottamuksesta, jonka avulla voimme aloittaa uraauurtavan kokemuksen", sanoi Paola Buzi, johtaja DigiLab.
”ArcheoVersoon integroidaan konkreettisesti virtuaalisia ja todellisia kokemuksia valituille kulttuuripaikoille. Jokaiselle tunnistetulle kohteelle tai museolle luodaan virtuaalinen ympäristö, jota voidaan käyttää sekä etänä että läsnä ollessa tukemaan eikä korvaamaan normaalia vierailuprosessia, integroimalla palvelusarjan digitaalisesti, muuten ei normaalisti käyttökelpoinen. Lyhyesti sanottuna todellinen arkeologinen metaversumi."
Merestä digitaaliseen museoon: Archeoplastica pelastaa planeetan
Giovanna Barni: "Yli 750 miljardin dollarin markkina-arvoksi arvioidaan jo vuonna 2026"
”DigiLabin kanssa yhteisenä tavoitteena on metaversaalisten tilojen vuorovaikutuksen käytön laadun analysointi ja parantaminen. Haluamme tehdä kulttuurikokonaisuuksien läsnäolosta metaversumissa koituvia etuja saavutettaviksi, mikä parantaa suhteellisia näkökohtia ja mahdollista taloudellista vaikutusta.", hän on ilmoittanut Giovanna Barni, Innovaatio- ja kehitysjohtaja CoopCulture.
”Kyseessä on markkinat, jotka tämän päivän arvioiden mukaan nousevat yli 750 miljardiin dollariin vuonna 2026 teknisten toteutusten ja virtuaalitoiminnasta johtuvien indusoitujen toimintojen välissä, missä kulttuurinen elementti ei ole tällä hetkellä edustettuna. Työmme ansiosta on mahdollista luoda skaalautuvia malleja valtakunnallisesti".
"Lady Unveiled" -elokuvassa Rafaelin arvoituksia ja muunnoksia
Saatat myös olla kiinnostunut:
Innovatiivinen turvapaikka villieläimille Locarnon sotilaslentokentällä
DDPS:n asiantuntijat toimivat Sopracenerinon lentokentän ulkopensaissa ja loivat eläimille pakopaikan ja ravinnonlähteen.
Toimitushenkilöstö Innovando.NewsInnovando.Newsin toimituskunta
DAO Formula 1:ssä ApeCoinin ja BWT Alpinen välisestä sopimuksesta
Hajautettu Spinning Skull -organisaatio ja ranskalainen tiimi aktivoivat maailmanlaajuisen fanijoukon reaalimaailman ja Web3-kokemusten avulla
Video, Lötschentalin alppimetsän ainutlaatuinen ekosysteemi
Ihanteellinen paikka tutkia puiden kasvua eri korkeuksilla Valais'n kantonissa on kuvattu erittäin innovatiivisessa WSL-elokuvassa
Toimitushenkilöstö Innovando.NewsInnovando.Newsin toimituskunta
Taam Ja' on maailman syvin "sininen aukko": löytö
Yucatanin niemimaalla tutkittu meriontelo, joka löydettiin neljä kertaa syvemmälle kuin edellinen ennätysvapaa Belizestä